|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
Каркасон: Замки та мости (Castles & Bridges)
Варто зазначити! Для гри з доповненням «Замки та мости» вам потрібна базова гра «Каркасон». Це доповнення можна також поєднувати з іншими доповненнями серії.
Над містом знову сходить сонце, торкаючись золотом шпилів, дахів і парканів. Ранкову тишу переривають перші звуки життя: пташки співають, селяни виходять на поля, торговці готуються до ярмарку. Гравійні стежки, якими колись ходили лише пастухи, тепер межують із кам’яними мостами і ведуть до величних фортець, нових поселень і жвавих ринків. А на пагорбах підіймаються замки — твердині гордих володарів, які прагнуть залишити слід свого роду на карті Каркасона.
«Замки та мости» (Castles & Bridges) — восьме велике доповнення до класичної гри Carcassonne, яке приносить свіжі тайли, унікальні будівлі та нові механіки, додаючи ще більше тактичних можливостей без ускладнення правил. Тепер ваші дороги, міста й поля стають більш гнучкими й цікавими: прокладайте мости, будуйте замки, зводьте комори та керуйте підданими за допомогою панночок і лицарів.
Замки
Щойно ви завершуєте невелике місто з двох тайлів, можете накрити його плиткою замку з запасу. Лицар, що стояв у місті, перетворюється на панночку. За саме місто під замком очки не нараховуються, але панночка відкриває нову можливість заробітку: якщо під час свого ходу ви не розміщували підданця й не повертали абата, можна забрати одну зі своїх панночок з будь-якого замку та отримати 1 бал плюс по 1 балу за кожного лицаря й панночку будь-якого кольору на полі.
Мости
Коли ви викладаєте плитку з полями на протилежних краях, її можна з’єднати з відкритою дорогою за допомогою моста із загального запасу. Міст стає прямим продовженням дороги, не розділяючи поле. За завершену дорогу ви отримуєте 1 бал за кожну плитку та додаткові 3 бали за кожен міст на ній. Якщо дорога залишилася незавершеною, міст приносить лише 1 бал.
Комори
Комори роблять селян активними протягом усієї гри. Щоб збудувати комору, необхідно виконати три умови: плитка має бути однією з чотирьох, кути яких сходяться в одній точці; на всіх кутах має бути лише поле; ці чотири сегменти належать до одного великого поля, на якому стоїть ваш селянин. Після виконання умов плитку комори кладуть у центр, а одного з селян цього поля переміщують у комору. За це нараховуються бали: по 1 за кожного селянина на полі, включно з тими в коморах, а в фіналі міпл у коморі приносить по 3 бали за кожне місто і замок, що межує з його полем.
«Замки та мости» надає партіям Carcassonne нову гнучкість і тактичну глибину. Мости дозволяють планувати дороги складніше, замки винагороджують за маленькі міста, а комори роблять селян активними учасниками протягом усієї гри. Це доповнення ідеально підійде тим, хто шукає свіжі стратегії та цікаві рішення без перевантаження класичних правил.



