|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
Каркасон: Замки и мосты (Castles & Bridges)
Стоит отметить! Для игры с дополнением «Замки и мосты» вам нужна игра «Каркасон». Это дополнение можно также совмещать с другими серийными дополнениями.
Над городом снова восходит солнце, касаясь золотом шпилей, крыш и заборов. Утренняя тишина прерывает первые звуки жизни: птички поют, крестьяне выходят на поля, торговцы готовятся к ярмарке. Гравийные тропы, по которым когда-то ходили пастухи, теперь граничат с каменными мостами и ведут к величественным крепостям, новым поселениям и оживленным рынкам. А на холмах поднимаются замки — крепости гордых властителей, стремящихся оставить след своего рода на карте Каркасона.
«Замки и мосты» (Castles & Bridges) – восьмое большое дополнение к классической игре Carcassonne, которое приносит свежие тайлы, уникальные здания и новые механики, добавляя еще больше тактических возможностей без усложнения правил. Теперь ваши дороги, города и поля становятся более гибкими и интересными: прокладывайте мосты, стройте замки, возводите амбары и управляйте подданными с помощью барышень и рыцарей.
Замки
Как только вы завершаете небольшой город из двух тайлов, можете накрыть его плиткой замка из запаса. Рыцарь, стоявший в городе, превращается в барышню. За сам город под замком очки не начисляются, но барышня открывает новую возможность заработка: если во время своего хода вы не размещали подданного и не возвращали аббата, можно забрать одну из своих барышень из любого замка и получить 1 балл плюс по 1 балл за каждого рыцаря и барышню любого цвета на поле.
Мосты
Когда вы выкладываете плитку с полями на противоположных краях, ее можно соединить с открытой дорогой с помощью моста из общего запаса. Мост становится прямым продолжением дороги, не разделяя поле. За завершенный путь вы получаете 1 балл за каждую плитку и дополнительные 3 балла за каждый мост на ней. Если дорога осталась незавершенной, мост приносит всего 1 балл.
Кладовые
Кладовые делают крестьян активными на протяжении всей игры. Чтобы построить амбар, необходимо выполнить три условия: плитка должна быть одной из четырех, углы которых сходятся в одной точке; на всех углах должно быть только поле; эти четыре сегмента принадлежат к одному большому полю, на котором стоит ваш крестьянин. После выполнения условий плитку амбары кладут в центр, а одного из крестьян этого поля перемещают в амбар. За это начисляются баллы: по 1 за каждого крестьянина на поле, включая тех в амбарах, а в финале мипл в амбаре приносит по 3 балла за каждый город и граничащий с его полем замок.
"Замки и мосты" придает партиям Carcassonne новую гибкость и тактическую глубину. Мосты позволяют планировать дороги сложнее, замки вознаграждают за маленькие города, а амбары делают крестьян активными участниками на протяжении всей игры. Это дополнение идеально подойдет для тех, кто ищет свежие стратегии и интересные решения без перегрузки классических правил.



