Количество
|
Стоимость
|
||
|
Большое собрание включает в себя базовую игру и 11 дополнений! Это собрание идеально подходит для знакомства с миром игры «Каркасон». Пусть вас не пугает длинная книга правил, просто сыграйте первую партию по базовым правилам. Уже во второй партии можете прибавить крестьян. В следующих партиях постепенно добавляйте другие дополнения, сначала первое («Таверны и соборы»), затем второе («Торговцы и строители»). Вы можете использовать только некоторые элементы из дополнений, а не все. Например, вы можете использовать только большие фигурки подданных из первого дополнения и строителей из второго, не добавляя никаких других компонентов. Река и Абат — небольшие дополнения, которые можно добавлять в любой комбинации. Если вы уже играли в «Каркасон», то также можете добавлять различные минидополнения. Каждое из этих минидополнений само по себе не слишком усложняет игру, но если вы одновременно используете несколько из них, то в течение игры могут возникать непростые ситуации. В конце концов можете соединить все дополнения вместе, чтобы получить грандиозную версию игры «Каркасон». В таком случае партии станут гораздо длиннее и потребуют непростых решений, но это однозначно будут незабываемые партии!
Содержимое коллекции: «Река», «Абат», «Таверны и соборы», «Торговцы и строители», «Летательные аппараты», «Посланники», «Паромы», «Золотые крудники», «Волшебник и ведьма», «Разбойники» , «Круги на полях».
Поселок Каркасон на юге Франции славится своими стенами и замками, построенными еще во времена Римской империи и в средневековье.
Вместе со своими подданными вы будете строить территорию вокруг Каркасона. От вас будет зависеть развитие сети дорог, городов, монастырей и полей. Мудро размещайте своих подданных как путешественников, рыцарей, монахов и крестьян, чтобы проложить путь к победе!
Дополнение к базовой игре Каркасон предоставляют следующие возможности:
"Река" (The River). Игроки начинают формировать поле из речных тайлов.
"Аббат" (The Abbot). В игре используются дополнительно фишки аббатов. Вместо размещения мипла в свой ход игрок может разместить фишку аббата, а затем убрать в любой ход из монастыря и получить очки за сам монастырь и окружающие тайлы.
"Таверны и соборы" (Inns & Cathedrals). Увеличивает максимальное количество игроков до 6 человек. На новых тайлах изображены таверны, удваивающие награду за завершенные дороги, и соборы, удваивающие награду за завершенные города. Недостроенные объекты с тавернами и соборами вообще не приносят очков в конце игры. Фишка большого тепла считается за две при определении владельца города, дороги или поля.
"Торговцы и строители" (Traders & Builders). Добавляет в игру новые тайлы, на которых изображены вино, пшеница и ткань. Достроив город, игрок получает товары из тайлов. Игроки, которые собрали больше товаров одного типа, получат дополнительные очки в конце партии. Новая фишка умельца удваивает награду за строительство дороги или города, а фишка свиньи – удваивает очки за обладание полем.
"Летательные аппараты" (The Flying Machines). Игроки смогут перемещать своих миплей с помощью изображенных на тайлах летательных аппаратов – стрелка укажет направление, а особый кубик – дальность.
"Посланники" (The Messengers). На трек победных очков добавляются фишки гонцов. Когда игрок получает очки, он может передвинуть либо свою обычную фишку, либо фишку гонца. Преодолевая каждое пятое деление на треке, игрок берет случайный тайл послания из стопки. Можно применить эффект тайла послания или сбросить его и получить два очка. В конце игры результаты обеих фишек складываются.
«Паромы» (The Ferries). В игре появляются тайлы с озерами. Выставляя мипла на дороге к озеру, игрок также размещает на озере одну из фишек паромов. Паром считается продолжением дороги.
"Золотые рудники" (The Gold Mines). В игре появляются тайлы с изображениями золотых рудников. Когда открывается такой тайл, игрок выкладывает две фишки золотых слитков – одну на текущий тайл, а другую – на соседний. После завершения строительства слитки достаются тем игрокам, у которых больше миплей на объекте. Собранные слитки принесут дополнительные очки в конце игры.
"Волшебник и ведьма" ("Mage & Witch"). В игре появляются две фишки – мага и ведьмы. Когда игрок открывает магический тайл, он передвигает мага или ведьму в недостроенный город или на незавершенную дорогу. После завершения объекта маг дает по одному дополнительному очку за каждый квадрат, а ведьма – забирает половину награды.
"Разбойники" (The Robbers). В игре появляются грабители. Их фишки размещаются на треке победных очков. Если обладатель фишки, стоящей на одном разделении с грабителем, получает победные очки, он отдает половину награды хозяину этого грабителя.
"Круги на полях" (The Crop Circles). В игре появляются тайлы с кругами на полях. Открыв такой тайл, активный игрок, после совершения стандартных действий, может либо выставить еще одного мипла на тайл, где уже есть его мипли, либо вернуть любого своего мигра в резерв (тип круга на поле определяет, каких миплев это касается – рыцарей в городах, разбойников на дорогах или крестьян на полях). Затем все остальные игроки тоже могут выполнить одно из двух действий.